Руководство по Ragnarok Online/Основные понятия
Данная статья раскрывает значения различных понятий, взаимодействия параметров и сокращений игры Ragnarok Online.
Базовые характеристики персонажа
[править]STR - Сила. Каждая единица STR:
- увеличивает переносимый вес на +30
- увеличивает ATK на: +1, если экипированное оружие - ближнего боя; и на +0.2 - если используется дальнобойное орудие
При использовании оружия ближнего боя каждые 10 единиц STR дают бонус к ATK, равный +(STR/10)^2.
AGI - Ловкость. Каждая единица AGI:
- увеличивает Flee на +1
- увеличивает ASPD на +0.2
VIT - Живучесть. Каждая единица VIT:
- увеличивает MaxHP на 1%
- повышает регенерацию HP на +0.2
- увеличивает SoftDEF на +1
- увеличивает SoftMDEF на +0.5
- усиливает действие восстанавливающих HP предметов на 2%
- повышает сопротивляемость (уменьшаются шанс получения и длительность) Оглушению, Отравлению, Проклятию, Кровотечению и Молчанию на 1%
INT - Интеллект. Каждая единица INT:
- увеличивает MATK на +1, при этом каждые 7 единиц INT дают бонус к минимальной MATK в размере +(INT/7)^2, а каждые 5 INT - бонус к максимальной MATK в размере +(INT/5)^2;
- увеличивает MaxSP на 1%
- повышает регенерацию SP на +1/6
- увеличивает SoftMDEF на +1
- усиливает действие восстанавливающих SP предметов на 1%
- повышает сопротивляемость (уменьшаются шанс получения и длительность) Ослеплению и Хаосу на 2/3%, Усыплению - на 1%
DEX - Сноровка. Каждая единица DEX:
- увеличивает ATK на: +1, если экипированное оружие - дальнобойное; и на +0.2 - если используется оружие ближнего боя
- повышает минимальную ATK на +1
- увеличивает Hit на +1
- увеличивает ASPD на +1/20
- уменьшает время чтения умений на ~ 0.67%
При использовании оружия дальнего боя каждые 10 единиц DEX дают бонус к ATK, равный +(DEX/10)^2.
LUK - Удача. Каждая единица LUK:
- увеличивает ATK на +0.2
- Увеличивает Crit на +1/3
- увеличивает Lucky dodge на +0.1
- повышает сопротивляемость (уменьшаются шанс получения и длительность) Оглушению, Ослеплению, Отравлению, Окаменению, Заморозке, Проклятию, Хаосу и Усыплению на ~0.33%.
Основные параметры персонажа
[править]ATK - параметр физической атаки. Отвечает за нанесение физического урона умениями и простыми атаками. В основном зависит от характеристик STR, DEX, LUK в той или иной степени, а также от параметров оружия и его заточки. Единица ATK увеличивает базовый физический урон на +1.
MATK - параметр магической атаки. Отвечает за нанесение магического урона умениями. В основном зависит от характеристики INT. Единица MATK увеличивает базовый магический урон на +1.
DEF - параметр физической защиты. Отвечает за снижение повреждений от большинства физических атак. Зависит от параметров экипировки и ее заточки.
MDEF - параметр магической защиты. Отвечает за снижение повреждений от большинства магических атак. Зависит только от параметров экипировки. Единица MDEF уменьшает магический урон по персонажу на 1%.
Hit - параметр точности. Отвечает за шанс попадания по цели большинством физических атак. Зависит от базового уровня персонажа, характеристики DEX и параметров экипировки. Единица Hit увеличивает шанс попасть по цели на 1%.
Crit - параметр критической атаки. Отвечает за шанс нанесения критического урона простыми атаками. Критическая атака игнорирует DEF, SoftDEF и Flee цели. Зависит от характеристики LUK и параметров экипировки.
ASPD - параметр скорости атаки. Отвечает за снижение задержки между двумя атаками, либо ASPD-зависимыми умениями. Зависит от характеристик AGI и DEX, типа оружия и параметров экипировки.
Flee - параметр относительного уворота. Отвечает за шанс уклонения от большинства физических атак (включая умения). Зависит от базового уровня персонажа, характеристики AGI и параметров экипировки. Единица Flee увеличивает относительный шанс уклониться от атаки на 1%. Шанс уклонения не может быть выше 95%. Не действует против критических атак.
Lucky dodge - параметр абсолютного уворота. Отвечает за шанс уклонения от обычных и критических физических атак. Зависит от характеристики LUK и параметров экипировки. Единица Lucky Dodge увеличивает шанс уклониться от атаки на 1%.
Разница между Flee и Lucky dodge в том, что первый параметр действует и на простые атаки, и на умения, но может быть перекрыт параметром Hit атакующего или критической атакой. Отличие второго параметра в абсолютном противодействии только против простых/критических атак.
SoftDEF - параметр "поглощающей" физической защиты. Отвечает за единичное уменьшение урона от большинства физических атак. Зависит только от характеристики VIT. Единица SoftDEF уменьшает получаемый физический урон на ~ 0.8.
SoftMDEF - параметр "поглощающей" магической защиты. Отвечает за единичное уменьшение урона от большинства магических атак. Зависит от характеристик VIT и INT. Единица SoftMDEF уменьшает получаемый магический урон на 1.
Система элементов и размеров
[править]В Рагнарок онлайн существует так называемая "система размеров и элементов" - каждый игрок и монстр в игре имеет размер и элемент. Оба этих параметра влияют на размер наносимых повреждений и специальные возможности различных умений. Кроме того, любая атака также имеет элементную составляющую.
В игре все монстры делятся по размерам на 3 типа:
- Маленький
- Средний
- Большой
Различные типы оружия, которым пользуются игроки, имеет тот или иной штраф к нанесению повреждений по разным размерам при физической атаке:
Тип оружия | Маленький | Средний | Большой |
---|---|---|---|
Кулак | 100% | 100% | 100% |
Нож | 100% | 75% | 50% |
Одноручный меч | 75% | 100% | 75% |
Двуручный меч | 75% | 75% | 100% |
Копье | 100% | 75% | 75% |
Копье (верхом на пеко) | 75% | 100% | 100% |
Топор | 50% | 75% | 100% |
Дубина | 75% | 100% | 100% |
Посох | 100% | 100% | 100% |
Книга | 100% | 100% | 50% |
Лук | 100% | 100% | 75% |
Катар | 75% | 100% | 75% |
Кастет | 100% | 75% | 50% |
Музыкальный инструмент | 75% | 100% | 75% |
Кнут | 75% | 100% | 75% |
Ружье | 100% | 100% | 100% |
Сюрикен | 100% | 100% | 100% |