Перейти к содержанию

Руководство по Ragnarok Online/Основные понятия

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира

Данная статья раскрывает значения различных понятий, взаимодействия параметров и сокращений игры Ragnarok Online.

Базовые характеристики персонажа

[править]

STR - Сила. Каждая единица STR:

  • увеличивает переносимый вес на +30
  • увеличивает ATK на: +1, если экипированное оружие - ближнего боя; и на +0.2 - если используется дальнобойное орудие

При использовании оружия ближнего боя каждые 10 единиц STR дают бонус к ATK, равный +(STR/10)^2.

AGI - Ловкость. Каждая единица AGI:

  • увеличивает Flee на +1
  • увеличивает ASPD на +0.2

VIT - Живучесть. Каждая единица VIT:

  • увеличивает MaxHP на 1%
  • повышает регенерацию HP на +0.2
  • увеличивает SoftDEF на +1
  • увеличивает SoftMDEF на +0.5
  • усиливает действие восстанавливающих HP предметов на 2%
  • повышает сопротивляемость (уменьшаются шанс получения и длительность) Оглушению, Отравлению, Проклятию, Кровотечению и Молчанию на 1%

INT - Интеллект. Каждая единица INT:

  • увеличивает MATK на +1, при этом каждые 7 единиц INT дают бонус к минимальной MATK в размере +(INT/7)^2, а каждые 5 INT - бонус к максимальной MATK в размере +(INT/5)^2;
  • увеличивает MaxSP на 1%
  • повышает регенерацию SP на +1/6
  • увеличивает SoftMDEF на +1
  • усиливает действие восстанавливающих SP предметов на 1%
  • повышает сопротивляемость (уменьшаются шанс получения и длительность) Ослеплению и Хаосу на 2/3%, Усыплению - на 1%

DEX - Сноровка. Каждая единица DEX:

  • увеличивает ATK на: +1, если экипированное оружие - дальнобойное; и на +0.2 - если используется оружие ближнего боя
  • повышает минимальную ATK на +1
  • увеличивает Hit на +1
  • увеличивает ASPD на +1/20
  • уменьшает время чтения умений на ~ 0.67%

При использовании оружия дальнего боя каждые 10 единиц DEX дают бонус к ATK, равный +(DEX/10)^2.

LUK - Удача. Каждая единица LUK:

  • увеличивает ATK на +0.2
  • Увеличивает Crit на +1/3
  • увеличивает Lucky dodge на +0.1
  • повышает сопротивляемость (уменьшаются шанс получения и длительность) Оглушению, Ослеплению, Отравлению, Окаменению, Заморозке, Проклятию, Хаосу и Усыплению на ~0.33%.

Основные параметры персонажа

[править]

ATK - параметр физической атаки. Отвечает за нанесение физического урона умениями и простыми атаками. В основном зависит от характеристик STR, DEX, LUK в той или иной степени, а также от параметров оружия и его заточки. Единица ATK увеличивает базовый физический урон на +1.

MATK - параметр магической атаки. Отвечает за нанесение магического урона умениями. В основном зависит от характеристики INT. Единица MATK увеличивает базовый магический урон на +1.

DEF - параметр физической защиты. Отвечает за снижение повреждений от большинства физических атак. Зависит от параметров экипировки и ее заточки.

MDEF - параметр магической защиты. Отвечает за снижение повреждений от большинства магических атак. Зависит только от параметров экипировки. Единица MDEF уменьшает магический урон по персонажу на 1%.

Hit - параметр точности. Отвечает за шанс попадания по цели большинством физических атак. Зависит от базового уровня персонажа, характеристики DEX и параметров экипировки. Единица Hit увеличивает шанс попасть по цели на 1%.

Crit - параметр критической атаки. Отвечает за шанс нанесения критического урона простыми атаками. Критическая атака игнорирует DEF, SoftDEF и Flee цели. Зависит от характеристики LUK и параметров экипировки.

ASPD - параметр скорости атаки. Отвечает за снижение задержки между двумя атаками, либо ASPD-зависимыми умениями. Зависит от характеристик AGI и DEX, типа оружия и параметров экипировки.

Flee - параметр относительного уворота. Отвечает за шанс уклонения от большинства физических атак (включая умения). Зависит от базового уровня персонажа, характеристики AGI и параметров экипировки. Единица Flee увеличивает относительный шанс уклониться от атаки на 1%. Шанс уклонения не может быть выше 95%. Не действует против критических атак.

Lucky dodge - параметр абсолютного уворота. Отвечает за шанс уклонения от обычных и критических физических атак. Зависит от характеристики LUK и параметров экипировки. Единица Lucky Dodge увеличивает шанс уклониться от атаки на 1%.

Разница между Flee и Lucky dodge в том, что первый параметр действует и на простые атаки, и на умения, но может быть перекрыт параметром Hit атакующего или критической атакой. Отличие второго параметра в абсолютном противодействии только против простых/критических атак.

SoftDEF - параметр "поглощающей" физической защиты. Отвечает за единичное уменьшение урона от большинства физических атак. Зависит только от характеристики VIT. Единица SoftDEF уменьшает получаемый физический урон на ~ 0.8.

SoftMDEF - параметр "поглощающей" магической защиты. Отвечает за единичное уменьшение урона от большинства магических атак. Зависит от характеристик VIT и INT. Единица SoftMDEF уменьшает получаемый магический урон на 1.

Система элементов и размеров

[править]

В Рагнарок онлайн существует так называемая "система размеров и элементов" - каждый игрок и монстр в игре имеет размер и элемент. Оба этих параметра влияют на размер наносимых повреждений и специальные возможности различных умений. Кроме того, любая атака также имеет элементную составляющую.

В игре все монстры делятся по размерам на 3 типа:

  • Маленький
  • Средний
  • Большой

Различные типы оружия, которым пользуются игроки, имеет тот или иной штраф к нанесению повреждений по разным размерам при физической атаке:

Тип оружия Маленький Средний Большой
Кулак 100% 100% 100%
Нож 100% 75% 50%
Одноручный меч 75% 100% 75%
Двуручный меч 75% 75% 100%
Копье 100% 75% 75%
Копье (верхом на пеко) 75% 100% 100%
Топор 50% 75% 100%
Дубина 75% 100% 100%
Посох 100% 100% 100%
Книга 100% 100% 50%
Лук 100% 100% 75%
Катар 75% 100% 75%
Кастет 100% 75% 50%
Музыкальный инструмент 75% 100% 75%
Кнут 75% 100% 75%
Ружье 100% 100% 100%
Сюрикен 100% 100% 100%

Экипировка и карты

[править]

Различные сокращения

[править]

Примеры математических вычислений

[править]